//!
/**
 ***********************************************************************************************************
 * <RBEffectTechnique implementation>
 ***********************************************************************************************************
 * @file RBEffectTechnique.cpp
 ***********************************************************************************************************/

/************************************************************************************************************
 * Includes
 ************************************************************************************************************/
#include "RBEffectTechnique.h"

#include "RBEffectPass.h"

/************************************************************************************************************/

/***********************************************************************************************************
 * 
 ***********************************************************************************************************/
RBEffectTechnique::~RBEffectTechnique()
{
    for (uint32 ui=0; ui < m_vPasses.size(); ++ui)
    {
        delete m_vPasses[ui];
    }
}